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12 Comments
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肥宅熊熊

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史拉特小編

為了讓第一次來到本站的使用者有更好的體驗,才有這篇導讀的誕生,
也是想讓大家在使用網頁上有更直觀的視覺饗宴。
當然也希望能讓作者在最舒服的環境下發文,
畢竟大家都知道──RD們(作者)只要環境弄得舒服,他們可都不是開玩笑的!

PS.設計思維我覺得寫的很棒,雖然你說只有個概念,
但我認這些概念就像骨架是設計遊戲的基底!
感謝你的分享:目

随意看看

最近新增的文档是没有收录在这个里面吗?

肥宅熊熊

有發現漏掉的嗎?

史拉特小編

目前已不提供分享截圖換文檔摟,若需要EXCEL請洽左邊信箱聯絡顧問或是透過鐘點收費做洽詢:目

Mars

剛踏入機率設計的領域,跟隨導讀一路閱讀下來,學習到很多基本知識,感謝小編們的用心:)

史拉特小編

謝謝你,有用心閱讀的讀者是網站能持續往前的動力
:目

fengniao

希望版主可以列举一些这个行业著名的公司和他们的代表作品,刚入行新人,目前还在摸着石头过河,可是石头好少

鄉民N號

感謝作者,初到此地,如獲至寶
請多多分享您的相關知識或心得吧!
感恩~

CCH

太有用啦,感恩

PeterChu

請問各位大大,不知道可否分享老虎機調整調性的方法?目前碰到需要調整老虎機調性,但不知道從哪邊下手,感覺牽一髮動全身,調整了倍率分布,卻影響了消除率或變異數之類的。謝謝

肥宅熊熊

只能說三言兩語道不盡XD